《Subnautica 2:異星水域》搶先體驗版 熱修補丁 3

以下是《Subnautica 2:異星水域》(深海迷航 2)於 2026-06-01 發布的官方熱修補丁「《Subnautica 2:異星水域》搶先體驗版 熱修補丁 3」的完整更新內容,原文同步自開發商 Unknown Worlds 的 Steam 官方公告。

ℹ️ 該補丁暫無官方繁體中文翻譯,以下為本站翻譯,僅供參考;以遊戲內官方文本為準。

各位玩家好,

我們發布了《Subnautica 2:異星水域》的第三個搶先體驗版熱修補丁!

本次補丁修復了部分 DLSS 問題、將 DLSS 升級至 4.5 版本,進一步調整了生物行為,並修復了更多當機問題。

請查看下方今日補丁的完整更新內容。

  • 修復了可能導致 DLSS 使遊戲當機的問題。

  • 修復了 DLSS 設定可能無法正確儲存的問題。

  • 修復了部分遊戲版本中無法使用影格生成(Frame Generation)的問題。

  • 將 DLSS 升級至 4.5 版本。

  • 將室內牆的建造成本降低至原來的 1/4。

  • 錘頭魚不再攻擊無人駕駛的蝌蚪號。

    • 錘頭魚仍可能對蝌蚪號產生興趣。

  • 修復了錘頭魚偶爾不會被照明棒吸引的問題。

  • 提高了拆骨鯊的整體傷害。

  • 拉長了拆骨鯊的攻擊間隔,使其攻擊頻率降低。

  • 縮小了啃咬鯊的感知範圍,使玩家更不易被其發現。

  • 延長了啃咬鯊攻擊前繞著玩家盤旋的時間。

  • 降低了啃咬鯊的整體移動速度。

  • 提高了啃咬鯊對多功能生存工具的敏感度。

  • 提高了啃咬鯊的整體傷害。

  • 修復了開始遊戲時的偶發當機。

  • 修復了用戶端(非房主)重新加入多人遊戲時回退到先前位置的問題。

  • 修復了突擊護甲改裝件以加法方式疊加的問題,該問題可能導致遊戲進入破壞性狀態。

  • 修復了作為乘客離開蝌蚪號貨運底盤時,第一人稱視角下護目鏡仍然可見的問題。

  • 在地化了服務條款接受畫面上的文字提示。

  • 為當機報告新增了更多上下文資訊,以便為難以重現的問題提供更詳細的細節。

你可以繼續透過遊戲內回饋工具以及我們的支援網站回報 Bug 和問題。如果有關於玩法的想法和建議,請前往我們的 Nolt.io 看板。

此熱修補丁可能需要一些時間才能在全球範圍內推送生效。

繼續下潛吧!

本次更新涉及的內容