《Subnautica 2:异星水域》抢先体验版 热修补丁 3

以下是《Subnautica 2:异星水域》(深海迷航 2)于 2026-06-01 发布的官方热修补丁「《Subnautica 2:异星水域》抢先体验版 热修补丁 3」的完整更新内容,原文同步自开发商 Unknown Worlds 的 Steam 官方公告。

《Subnautica 2:异星水域》抢先体验版 热修补丁 3

各位玩家好,

我们刚刚发布了《Subnautica 2:异星水域》的第三个热修补丁! 

在本次热修补丁中,我们解决了一些 DLSS 问题,将 DLSS 升级到了 4.5 版本,进一步调整了生物行为,并修复了更多崩溃问题。

 请查看下方今日补丁的完整更新内容。

  • 修复了 DLSS 可能导致游戏崩溃的问题。

  • 修复了 DLSS 设置可能无法正确保存的问题。

  • 修复了某些游戏版本中无法使用帧生成的问题。

  • 将 DLSS 升级到了 4.5 版本。

  • 将内墙的建造成本降低至原先的四分之一。

  • 锤头鱼不再攻击无人驾驶的蝌蚪号。

    • 锤头鱼仍可能对蝌蚪号产生兴趣。

  • 修复了锤头鱼偶尔不会被照明棒吸引的问题。

  • 提高了拆骨鲨的整体伤害。

  • 拉长了拆骨鲨的攻击间隔,使攻击频率降低。

  • 缩小了啃咬鲨的感知范围,使玩家更不容易被它们察觉。 

  • 延长了啃咬鲨在发动攻击前绕着玩家盘旋的时间。

  • 降低了啃咬鲨的整体移动速度。

  • 提高了啃咬鲨对多功能生存工具的敏感度。

  • 提高了啃咬鲨的整体伤害。

  • 修复了启动游戏时偶发的崩溃问题。

  • 修复了客户端玩家(非游戏主机)重新加入多人游戏时被还原到先前位置的问题。

  • 修复了防冲击装甲护盾异常叠加,可能导致游戏严重失衡的问题。

  • 修复了以乘客身份离开蝌蚪号运输底盘后,护目镜仍在第一人称视角中可见的问题。

  • 对服务条款接受界面的文本提示进行了本地化处理。

  • 为崩溃报告添加了更多上下文信息,以便更好地排查难以复现的问题。

您可以继续通过游戏内反馈工具以及我们的客服中心反馈漏洞与问题,也欢迎您提交任何与游戏相关的玩法创意与建议。

此热修补丁可能需要一段时间才能在全球范围内生效。

继续下潜吧!

本次更新涉及的内容