서브노티카 2 얼리 액세스 핫픽스 3

2026-06-01에 배포된 서브노티카 2(Subnautica 2) 공식 핫픽스 '서브노티카 2 얼리 액세스 핫픽스 3'의 전체 변경 사항입니다. 원문은 개발사 Unknown Worlds의 Steam 공식 공지에서 가져왔습니다.

서브노티카 팬 여러분, 안녕하세요.

방금 서브노티카 2의 세 번째 핫픽스가 배포되었습니다.  

이번 핫픽스에서는 일부 DLSS 문제를 해결했고, DLSS를 4.5 버전으로 업그레이드했으며, 생물체 행동을 추가로 조정하고 추가 충돌 문제를 수정했습니다.

이번 패치를 통해 추가된 변경 사항은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

  • DLSS로 인해 게임이 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • DLSS 설정이 올바르게 저장되지 않을 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • 특정 버전의 게임에서 프레임 생성을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • DLSS를 4.5 버전으로 업그레이드했습니다.

  • 내부 벽의 비용을 이전 가격의 1/4로 감소시켰습니다.

  • 해머헤드가 더 이상 조종자가 없는 태드폴을 공격하지 않습니다.

    • 단, 해머헤드는 여전히 태드폴에 관심을 보일 수 있습니다.

  • 해머헤드가 간헐적으로 조명탄에 유인되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 뼈뚤치의 전체 피해량이 증가했습니다.

  • 뼈뚤치의 공격 간격이 더 길어졌습니다.

  • 용치놀래기의 감지 범위가 감소하여 플레이어가 덜 발각됩니다. 

  • 용치놀래기가 공격하기 전 플레이어 주위를 맴도는 시간이 늘었습니다.

  • 용치놀래기의 전체 이동 속도가 감소했습니다.

  • 용치놀래기의 멀티툴에 대한 민감도가 증가했습니다.

  • 용치놀래기의 전체 피해량이 증가했습니다.

  • 게임 시작 시 드물게 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.

  • 클라이언트(게임 호스트가 아닌 플레이어)가 멀티 플레이 세션에 재접속할 때 이전 위치로 되돌아가던 문제를 수정했습니다.

  • Strike Armor 개조가 가산식으로 중첩되어 게임 진행 불가 상태를 유발할 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 태드폴 화물 섀시에서 승객으로 하차할 때 고글이 1인칭 시점에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 이용약관 동의 화면의 텍스트 안내를 현지화했습니다.

  • 재현이 어려운 문제에 대해 더 자세한 세부 정보를 제공하기 위해 충돌 보고서에 추가 컨텍스트를 포함했습니다.

게임 내 피드백 도구와 Subnautica 지원 웹사이트를 통해 계속해서 버그와 문제를 신고하실 수 있습니다. 

게임플레이에 관한 아이디어와 제안 사항은 Nolt.io 게시판으로 방문해 주세요.

이번 핫픽스가 각 지역에 적용되기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있습니다.

그럼 해저에서 만나요!

이번 업데이트 관련 콘텐츠