서브노티카 2 기지 건설 — 최적 위치, 배치 & 필수 모듈
서브노티카 2 기지 건설 공략: 최적 위치(구명정·해류 구역·옛 서식지), 선체 강도와 배치 요령, 탑승물 제작기·스캐너 스테이션·생체 반응로·재배대 등 필수 모듈과 레시피.
최종 업데이트: 2026-06-07
기지는 어디서부터 시작하나요?
기지는 모두 주거지 건축기(Habitat Builder)로 짓습니다. 가장 안전한 첫 기지는 구명정 바로 옆입니다 — 수심이 얕고 생물이 적으며, 짓는 동안 구명정의 산소를 그대로 쓸 수 있습니다. 자리를 잡은 뒤 더 좋은 위치에 본기지를 세우세요. 입지는 세 가지를 봅니다: 건축 자원과의 거리, 안정적인 전력원, 평탄하고 리바이어던 순찰로가 아닌 지형.
기지 건설 해금: 주거지 건축기와 방
착공 전에 두 가지가 먼저 필요합니다: 주거지 건축기(Habitat Builder) 도구와 방(Room) 설계도(방이 없으면 복도만 이을 수 있습니다).
주거지 건축기 — 웰컴 센터(Welcome Center)에서 조각을 스캔하세요. 구명정 남동쪽 약 80m에 있는 첫 대형 거점입니다(조각 하나는 입구 옆, 다른 하나는 메인 터미널 방 안). 스캔 후 구명정 제작기에서 제작: 티타늄 ×2, 유리 ×1, 기본 배터리 ×1, 구리 전선 ×1.
방 설계도 — 프로세서(Processor)를 스캔하거나 식민지 폐허의 방 데이터 카드를 주워 해금합니다. 가장 좋은 곳은 둘 다 제공: 구명정에서 남서쪽으로 헤엄쳐 절벽을 넘고, 크레이터 벽 오른쪽을 따라 가장자리에 걸친 식민지 잔해를 지나 폐허로 내려갑니다(데이터 카드는 안쪽 방, 입구 왼쪽에 프로세서 — 수심 주의). 지금은 너무 깊다면 옛 서식지(구명정 북쪽 약 350m) 안에도 프로세서가 있습니다.
최적 기지 위치
| 위치 | 지점 / 수심 | 장점 |
|---|---|---|
| 구명정 옆(초보 추천) | 시작 지점, 매우 얕음 | 안전하고 생물이 적으며 구명정 산소를 빌려 쓸 수 있어, 보관·제작용 보조 방으로 적합 |
| 해류 구역(최적 초반 본기지) | 구명정 남동쪽 약 200m 평탄한 대지 | 파란 해류 줄기가 보이는 곳 — 수력 터빈으로 24시간 안정 전력(약 12 에너지/초). 터빈은 자연 해류에서만 작동하므로 줄기 위에 놓아야 합니다. 근처에 티타늄·석영·구리도 있음 |
| 옛 서식지(Old Habitat) | 구명정 북쪽 약 300m, 40–60m 수심 | 버려진 기지로, 주변 동굴망에 구리·은·티타늄이 가까이 분포 |
깊이 지을수록 선체 강도 소모가 커지고 보강이 더 필요합니다(아래 참고). 초반에는 본기지를 얕은 곳에 두고, 장비와 재료가 갖춰진 뒤 심해 전초기지를 고려하세요.
첫 기지: 건설 순서
배치보다 순서가 더 중요합니다. 다음 순서는 초보자가 가장 자주 겪는 “기지 침수”를 막아줍니다:
- 먼저 기초(Foundation)를 깔기. 기초는 선체 강도를 높여 방·복도의 음수 값을 상쇄하는 핵심입니다. 표준 기초는 타일당 약 티타늄 8개이며, 평탄한 해저에 작은 격자를 먼저 깝니다. 기초 생략은 초반 침수의 1순위 원인입니다.
- 방(Room)을 하나 놓기. 방 설계도는 기본적으로 잠겨 있어 먼저 찾아야 합니다. 복도에는 제작기·보관함·문풀을 넣을 수 없으니 방이 반드시 먼저 필요합니다.
- 해치(Hatch)로 출입구 만들기.
- 제작기·보관함·전원 배치(초반에는 태양광 패널이나 해류 구역의 터빈).
- 확장 전에 보강하기. 바깥으로 잇는 부품마다 강도가 또 깎이니, 보강재를 충분히 채운 뒤 이어가세요.
선체 강도: 기지가 침수되는 이유
선체 강도(Hull Integrity)는 누적 수치로, 0이 되면 기지가 침수됩니다. 전체 합산이라 한 군데 어긋난 구조가 기지 전체를 0으로 끌어내려 침수시킬 수 있습니다. 핵심:
- 부품을 더할수록 강도가 낮아지며, 깊을수록 더 크게 깎입니다: 창문은 50m에서는 거의 영향이 없지만 수천 m에서는 약 4배까지 깎일 수 있습니다. 500m를 넘으면 감소가 뚜렷이 빨라집니다.
- 기초와 보강재(Reinforcement)는 강도를 높이며, 철거 없이 보충할 수 있습니다 — 강도 경고가 뜨면 이걸로 해결합니다. 복도 접합부와 큰 모듈 연결부(강도 소모가 가장 큰 지점)에 우선 배치하세요.
- 격벽(Bulkhead)은 방을 분리해 한 곳의 파손이 기지 전체를 침수시키지 않게 합니다 — 방이 두세 개를 넘으면 사실상 필수입니다.
⚠️ 안전 수칙: 강도가 5.0 미만일 때는 절대 보강재를 철거하지 마세요 — 여러 곳이 동시에 파손될 수 있고, 수백 m 깊이에서는 치명적입니다.
방 vs 복도
방(다목적실)이 실제로 쓸 수 있는 공간입니다: 제작기·보관·스캐너 스테이션·문풀은 모두 방 안에 들어갑니다. 복도는 연결만 담당하며 기능 모듈을 넣을 수 없습니다. 방 설계도는 초반에 잠겨 있으니 먼저 해금하고 나서 배치를 고민하세요.
필수 모듈과 레시피
아래 기능 모듈은 모두 주거지 건축기로 밀폐되고 전력이 공급되는 방에 설치합니다:
| 모듈 | 레시피 / 획득 | 기능 |
|---|---|---|
| 제작기(Fabricator) | 시작 시 기본 제공 | 아이템·식량·식수 제작 |
| 탑승물 제작기(Vehicle Fabricator) | 티타늄 주괴 ×2, 구리 주괴 ×1, 유리 ×2 | 태드폴 등 탈것과 섀시 제작 |
| 스캐너 스테이션(Scanner Station) | 시스템 칩 ×1, 티타늄 ×3, 배선 도구 ×1 | 주변 잔해·설계도 조각·광맥 탐지(약 300m 내); 전력 소모 큼 |
| 프로세서(Processor) | 주거지 건축기로 설치(약 26초) | 바이오 연료 블록, 약산 등 고급 변환을 시간에 걸쳐 처리 |
| 바이오랩(Biolab) | 주거지 건축기로 설치 | 적응 / 바이오모드 변경 |
| 바이오베드(Biobed) | 주거지 건축기로 설치 | 리스폰 지점 — 기지 탐험 중 사고 후 회복 |
| 재배대(AquaFarm) | 주거지 건축기로 설치 | 실내에서 식용 식물 재배, 안정적 식량 확보 |
| 문풀 / 탈것 도킹(Moonpool) | 주거지 건축기로 설치 | 태드폴을 도킹하고 자동 충전 |
전력은 어떻게 하나요?
기능 모듈은 모두 전력이 필요합니다. 초반에는 태양광 패널(낮에만)이나 해류 구역의 수력 터빈(24시간 안정), 중반에는 생체 반응로(티타늄 주괴 ×2 + 구리 주괴 ×2, 생물 재료로 발전), 심해 기지는 열수 발전기를 씁니다. 큰 기지는 전력 전송기로 방 간 전력을 보내고 배터리/파워 셀 단자로 충전합니다. 발전 비교·구성·수치는 기지 전력 공략을 참고하세요.
초보자가 자주 하는 실수
- 기초 없이 방부터 잇기 — 초반 침수의 1순위 원인.
- 보강 없이 확장 — 심해 기지가 무너지는 가장 흔한 방식.
- 초반부터 너무 깊게 짓기 — 깊이는 모든 부품의 강도 소모를 키움.
- 큰 기지에 격벽 미설치 — 한 곳 파손이 전체 침수로.
- 낮은 강도에서 보강재 철거 — 연쇄 파손 가능.
자주 묻는 질문
Q: 첫 기지는 어디가 좋나요?
A: 구명정 옆 — 얕고 안전하며 산소를 빌릴 수 있습니다. 본기지는 남동쪽 약 200m 해류 구역을 추천하며, 수력 터빈으로 24시간 전력을 얻습니다.
Q: 기지에 왜 물이 차나요?
A: 선체 강도가 0이 됐기 때문입니다. 기초를 먼저 깔고 보강재를 제때 추가하며, 깊은 곳일수록 더 많이 보강하세요.
Q: 기초를 꼭 먼저 깔아야 하나요?
A: 강력 권장합니다. 기초는 강도를 높이며, 생략은 초반 침수의 가장 흔한 원인입니다.
Q: 제작기를 왜 설치할 수 없나요?
A: 기능 모듈은 방에만 놓을 수 있고 복도에는 안 됩니다. 또 방 설계도를 먼저 해금해야 합니다.
Q: 협동으로 함께 기지를 지을 수 있나요?
A: 네. 멀티플레이어에서는 기지·전력망·모든 시설이 공유되어 세션의 모두가 짓고 사용할 수 있습니다. 멀티플레이어 공략을 참고하세요.
Q: 물 여과기가 있나요?
A: 얼리 액세스에는 별도의 물 여과기 모듈이 없습니다. 식수는 제작기에서(소금 등으로) 만듭니다.
Q: 작물을 키울 수 있나요?
A: 네. 재배대(AquaFarm)로 실내에서 식용 식물을 길러 안정적인 식량원으로 삼을 수 있습니다.
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