서브노티카 2 전체 바이오모드 공략: 15개 Biomod 잠금 해제 조건, 스캔 생물 및 추천 조합

서브노티카 2 전체 15개 바이오모드(Biomod) 총정리: 액티브 5개 + 패시브 10개, 각각의 잠금 해제 스캔 생물, 효과 데이터, 추천 조합. 생물 스캐너 획득 방법과 바이오랩 건설 가이드 포함.

최종 업데이트: 2026-05-29

바이오모드 시스템 개요

바이오모드(Biomod)는 서브노티카 2의 캐릭터 능력 시스템으로, 전작의 설계도 파편 업그레이드 메커니즘을 대체합니다. 생물 스캐너로 특정 생물을 스캔하여 능력을 잠금 해제하고, 바이오랩에서 장착합니다.

EA 버전에는 총 15개의 바이오모드가 있습니다: 액티브 5개 + 패시브 10개. 액티브 스킬은 퀵바 슬롯을 차지하며 키 입력으로 발동합니다. 패시브 스킬은 상시 적용됩니다. 현재 제한: 액티브와 패시브 각각 1개씩만 장착 가능합니다.

중요: 일반 스캐너로 스캔한 생물은 바이오모드 잠금 해제 진행도에 포함되지 않습니다. 반드시 생물 스캐너로 다시 스캔해야 합니다.

전제 조건: 생물 스캐너 획득

제작대: 개조 스테이션(Modification Station)
재료: 스캐너 x1 + 에나멜 글라스 x2 + 도관 크리스탈 x3
잠금 해제: 메인 스토리를 따라 블랙박스 격리 신호(Blackbox Iso Signal) 잔해로 이동하여 설계도 획득, 구명정 동쪽 약 1800m 지점

액티브 바이오모드 (5개)

대시(Dash) -- 기본 잠금 해제

효과: 임의 방향으로 대시하여 포식자를 회피
쿨다운: 5초
잠금 해제: 기본 보유

핵심 탈출 스킬입니다. 콜렉터 리바이어던이나 하운드가에 조우 시 눌러서 공격 범위를 이탈할 수 있으며, 초기에 가장 실용적인 액티브 스킬입니다.

패스파인더(Pathfinder) -- 기본 잠금 해제

효과: 발광 노란색 파티클을 방출하여 경로 표시
지속: 4~5분 | 쿨다운: 없음
잠금 해제: 기본 보유

동굴 탐험 필수 도구입니다. 복잡한 산호 정원 동굴이나 관측소 유적에서 사용하면 길을 잃지 않습니다.

소닉 에코(Sonic Echo)

효과: 소나 펄스를 발사하여 주변 광물 자원을 하이라이트(HUD에 연한 파란색 원 표시)
잠금 해제: 콜렉터 리바이어던 스캔

광물 탐지 레이더입니다. 광산 지대에서 매우 효율적이며, 특히 천청석과 아타카마이트 등 심층 광물을 찾는 데 적합합니다. 콜렉터 리바이어던은 태드폴 우리와 외계 유적 사이 협곡을 순찰하거나 메탈 팜 지역에 출현합니다.

전기 방전(Electric Discharge)

효과: 800볼트 전기 충격을 방출하여 중대형 포식자를 퇴치
제한: 태드폴 내부에서 무효
잠금 해제: 일렉트릭 조디 스캔

수영 시 자기 방어 스킬입니다. 태드폴 밖에서 포식자에게 쫓길 때 전기 충격으로 일시적으로 물러나게 할 수 있습니다. 일렉트릭 조디는 산호 정원에서 찾을 수 있습니다.

미끼 구름(Chum Cloud)

효과: 전방 10m에 미끼 구체를 발사, 폭발하여 포식자의 주의를 분산
쿨다운: 20초
잠금 해제: 독성 해면 + 하운드가 스캔

액티브 방어 스킬입니다. 대시와 함께 사용하면 효과가 극대화됩니다 -- 먼저 미끼로 주의를 분산시킨 후 대시로 탈출합니다.

패시브 바이오모드 (10개)

시 스키머(Sea Skimmer) -- 기본 잠금 해제

효과: 수면이나 해저에 가까울 때 수영 속도 증가
잠금 해제: 기본 보유

매우 가까이 붙어야 효과가 발동합니다. 해저를 따라 이동하면 속도 향상이 뚜렷합니다.

산소 제어(Oxygen Control) -- 기본 잠금 해제

효과: 정지 상태에서 산소 소모 75% 감소
잠금 해제: 기본 보유

긴급 생존 스킬입니다. 산소가 거의 소진됐을 때 수영을 멈추면 생존 시간을 크게 연장할 수 있습니다.

생물 발광(Bioluminescence)

효과: 플레이어 신체가 발광하여 야간과 동굴에서 조명 제공
잠금 해제: 샌드스피어 + 일렉트릭 조디 스캔

동굴 탐험 필수입니다. 손에 든 도구 슬롯을 차지하지 않고 어두운 곳에서 자동으로 주변 조명을 제공합니다.

위장(Camouflage)

효과: 정지 상태에서 포식자에게 투명화
제한: 태드폴 내부에서 무효
잠금 해제: 불릿헤드 스캔

콜렉터 리바이어던에 매우 효과적입니다. 조우 시 움직임을 멈추면 투명화되어 리바이어던이 떠날 때까지 기다릴 수 있습니다.

수분 보유(Water Retention)

효과: 모든 수분원 회복량 x2 (예: 물 +40이 +80으로)
잠금 해제: 코랄 크랩 스캔

휴대해야 할 음료수 양을 줄여 인벤토리 공간을 확보합니다. 장거리 탐험의 우수한 패시브 선택입니다.

귀환 감지(Homing Sense)

효과: HUD에 전력이 공급된 근처 기지 위치 표시 (번개 표시)
잠금 해제: 서지 젤리 + 해머헤드 스캔

다중 기지 플레이어를 위한 내비게이션 보조입니다. 기지에서 멀리 떨어졌을 때 귀환 방향을 빠르게 확인할 수 있습니다.

위협 감지(Threat Sense)

효과: 50m 반경 내 위협 감지 (발동 시 경고음 발생)
잠금 해제: 호버쏜 스캔

심해 탐험의 안전망입니다. 위험 생물의 접근을 미리 경고하여 대응 시간을 확보합니다.

피부 정원(Dermal Garden)

효과: 3.5분마다 자동으로 +5 식량 생성 (중첩 가능)
잠금 해제: 니들러 망고 스캔

패시브 식량 생성입니다. 장시간 탐험 시 식량 걱정을 줄여주며, 느린 대사와 함께 사용하면 효과가 더욱 좋습니다.

느린 대사(Slow Metabolism)

효과: 식량 소모 속도 42% 감소
잠금 해제: 니블러 망고 스캔

식량 효율을 거의 두 배로 향상시킵니다. 피부 정원과 함께 사용하면 식량 문제를 거의 완전히 무시할 수 있습니다.

수분 분비(Water Secretion)

효과: 3.5분마다 자동으로 해수를 여과하여 +5 음료수 생성 (중첩 가능)
잠금 해제: 워터 슬러그 스캔

패시브 수분 생성입니다. 수분 보유와 함께 사용하면 음료수 의존도를 크게 줄일 수 있습니다.

추천 조합

탐험형: 액티브는 대시(탈출) + 패시브는 위장(리바이어던 대응 투명화). 심해 탐험과 위험 지역에 적합합니다.

채광형: 액티브는 소닉 에코(광물 탐지) + 패시브는 위협 감지(위험 경보). 광산 지대 작업에 적합합니다.

장거리 원정: 액티브는 패스파인더(경로 표시) + 패시브는 느린 대사 또는 수분 보유(보급 수요 감소). 장거리 왕복에 적합합니다.

자주 묻는 질문

Q: 여러 개의 바이오모드를 동시에 장착할 수 있나요?
A: EA 버전에서는 액티브와 패시브 각각 1개씩만 장착 가능합니다. 바이오랩 메뉴에는 7개 슬롯이 표시되지만 현재 2개만 사용 가능하고 나머지는 잠금 상태입니다. 향후 업데이트에서 더 많이 개방될 수 있습니다.

Q: 일반 스캐너로 스캔한 생물도 인정되나요?
A: 아닙니다. 반드시 생물 스캐너(Bioscanner)로 다시 스캔해야 바이오모드를 잠금 해제할 수 있습니다. 이전에 일반 스캐너로 완료한 스캔은 반영되지 않습니다.

Q: 위장과 전기 방전은 태드폴 안에서 사용할 수 있나요?
A: 아닙니다. 위장(Camouflage)과 전기 방전(Electric Discharge)은 태드폴 내부에서 무효이며, 수영 시에만 작동합니다. 태드폴 안에서는 공동 머플러를 사용하여 발견율을 낮추세요.

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