서브노티카 2 스트론튬 — 제작법 & 용도
서브노티카 2 스트론튬 제작 공략: 가공처리기에서 셀레스타인×2로 정제(30초). 공동 소음기·피드백 공명기·충격 장갑·화물 섀시 등 후반 업그레이드에 쓰이는 핵심 중간재.
최종 업데이트: 2026-06-15
스트론튬이란? 어떻게 얻나요?
스트론튬(Strontium)은 셀레스타인에서 정제하는 방사성 원소로, 야외에서 직접 캐는 광물이 아니라 가공 중간재입니다. 해저에서 바로 채굴할 수 없고, 먼저 셀레스타인을 캔 뒤 가공처리기(Processor)에서 정제해야 합니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 가공대 | 가공처리기(Processor) |
| 레시피 | 셀레스타인 × 2 → 스트론튬 × 1 |
| 소요 시간 | 약 30초 |
| 잠금 해제 | 시작부터 사용 가능, 파편 불필요 |
셀레스타인은 어디서 구하나요?
스트론튬이 셀레스타인에 묶여 있으니, 핵심은 셀레스타인을 안정적으로 공급하는 것입니다. 셀레스타인은 카라코룸(Karakorum) 심층(약 250–500m)에서 나며, 맨손 채집 시 노드당 3개(음파 공명기의 2개보다 많음)이므로 맨손 채집을 권장합니다. 자세한 위치와 팁은 셀레스타인 공략을 참고하세요.
💡 셀레스타인 2개가 스트론튬 1개로 바뀌므로, 카라코룸에 갈 때 셀레스타인을 넉넉히 비축해 기지에서 가공처리기로 한꺼번에 정제하면 반복 잠수를 줄일 수 있습니다.
스트론튬은 어디에 쓰나요?
스트론튬은 후반 업그레이드의 핵심 재료로, 대부분 작업대의 탈것 개조에 쓰입니다:
| 업그레이드 | 효과 |
|---|---|
| 공동 소음기 | 태드폴 소음 감소, 수집가 레비아탄에게 덜 발각 |
| 피드백 공명기 | 음파 업그레이드, 경화된 블룸 캔커 파괴 |
| 충격 장갑 | 충돌·공격의 물리 피해 감소 |
| 태드폴 화물 섀시 | 도킹 가능한 승객/화물 섀시 |
채집·정제 팁
스트론튬은 여러 실용적인 탈것 업그레이드에 두루 들어가므로 상비해 둘 가치가 있습니다. 기지에 가공처리기를 저장 구역 근처에 두고 셀레스타인을 한꺼번에 변환하세요. 여유 있을 때 스트론튬을 몇 개 더 정제해 두면 공동 소음기·충격 장갑·피드백 공명기를 만들 때 급히 채광하러 가지 않아도 됩니다. 셀레스타인 자체가 잠수 모듈 Mk.1과 작업대 건설에도 쓰이니, 사용량을 잘 배분해 재고를 한 번에 모두 정제하지 마세요.
2:1 비율을 염두에 두세요: 공동 소음기·충격 장갑·피드백 공명기는 각각 스트론튬 2개 이상을 요구할 때가 많아, 한 세트를 갖추면 셀레스타인이 십수 개씩 조용히 소모됩니다. 게다가 정제마다 약 30초가 걸려 하나씩 만들면 시간이 누적됩니다 — 그래서 일괄 가공이 유리합니다: 전리품을 정리하거나 다음 잠수를 계획하는 동안 여러 개를 한꺼번에 돌리고, 원정 도중에 하나씩 정제하지 마세요.
자주 묻는 질문
Q: 스트론튬은 어떻게 얻나요?
A: 직접 채집할 수 없고, 가공처리기에서 셀레스타인 ×2로 약 30초 정제해 1개를 얻습니다.
Q: 셀레스타인은 어디서 캐나요?
A: 카라코룸 심층(약 250–500m), 맨손 채집 시 노드당 3개로 음파 공명기보다 효율적입니다.
Q: 스트론튬은 주로 어디에?
A: 공동 소음기·피드백 공명기·충격 장갑·태드폴 화물 섀시 등 후반 업그레이드입니다.
Q: 어디서 정제하나요?
A: 가공처리기(Processor)이며, 시작부터 사용 가능하고 파편 잠금 해제가 필요 없습니다.
Q: 얼마나 비축하나요?
A: 만들 업그레이드 수에 맞춰 준비하세요. 셀레스타인 2개가 1개로 바뀌니 한 번에 여러 개 정제해 두길 권합니다.
Q: 다른 입수 방법이 있나요?
A: 없습니다. 가공처리기에서 셀레스타인×2로 정제하는 것이 유일한 경로이며, 채굴할 스트론튬 광맥은 없으니 셀레스타인 공급이 관건입니다.
Q: 셀레스타인을 정제하면 낭비인가요?
A: 과도하게 정제할 때만 그렇습니다 — 셀레스타인은 잠수 모듈 Mk.1과 작업대 건설에도 쓰이니 원광을 일부 남겨 두세요.
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